Résumé

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Message  Materiax le Ven 7 Déc - 23:55

Guild Wars associe le meilleur du jeu en ligne massivement multijoueur à un nouveau concept basé sur les missions, éliminant les éléments les plus monotones de ce genre de jeu. Faites-vous des amis dans les villes ou les avant-postes, formez un groupe et partez en mission. Votre groupe possède sa propre carte : vous pourrez terminer vos quêtes plus rapidement sans risquer d’être tué dès votre réapparition ou vous faire voler vos proies. Guild Wars vous donne la liberté et le pouvoir de modifier le monde qui vous entoure : grâce au système de quête dynamique, vos exploits ont une influence directe sur votre futur.

Inutile de passer des heures interminables à monter les niveaux pour accéder aux parties intéressantes du jeu car le combat a été conçu de manière à être stratégiquement intéressant et stimulant dès le début. Vous n’aurez plus à parcourir les chemins de l’environnement pendant des heures pour trouver une mission à accomplir car Guild Wars vous permet de vous téléporter au début d’une mission débloquée. Vous n’aurez pas à jouer des heures pour vous apercevoir que vous avez créé un personnage qui n’est pas assez compétitif. L’unique système de compétences vous encourage à faire de multiples essais sans pour autant restreindre votre personnage à votre choix initial. Vous pourrez aussi jouer avec ou contre tous les personnages sans vous demander si vous êtes sur le même serveur, car le monde de Guild Wars est unique sans frontières.

A noter que Guild Wars, (ou GW pour les intimes), est un gigantesque jeu online basé sur une compétition mondiale entre joueurs de tout horizons. L'aspect Player Versus Player (ou PvP) est en constant changement, permettant l'évolution non stop du métagame.
L'aspect jeu de role (ou Pve) n'est cependant pas laisser de côté avec de nombreuses quêtes annexes venant s'intégrer à la quête principale.
Chaque nouveau volet de Guild Wars ajoute un petit plus dans les deux aspects abordés précédemment.

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